04.0 栈
栈:数据结构中的隐秘力量
1. 引言
栈(Stack)是计算机科学中一种基础而强大的数据结构,它以先进后出(Last In, First Out,LIFO)的方式管理数据。
2. 栈的基本概念
2.1 结构特点
栈是一种具有特殊操作规则的线性数据结构,它的主要特点是数据的存取遵循后进先出的原则。这意味着最后入栈的元素将首先被取出,而最先入栈的元素将最后被取出。
2.2 基本操作
- 入栈(Push): 将元素添加到栈的顶部。
- 出栈(Pop): 从栈的顶部移除元素。
- 栈顶(Top): 获取栈顶元素,不改变栈的结构。
- 栈空(IsEmpty): 判断栈是否为空。
- 栈大小(Size): 获取栈中元素的数量。
3. Python栈的实现
3.1 数组实现
使用数组作为底层数据结构是栈的一种常见实现方式。通过维护一个指针来跟踪栈顶的位置,实现栈的基本操作。
class Stack:
    def __init__(self):
        self.items = []
    def is_empty(self):
        return len(self.items) == 0
    def push(self, item):
        self.items.append(item)
    def pop(self):
        if not self.is_empty():
            return self.items.pop()
    def peek(self):
        if not self.is_empty():
            return self.items[-1]
    def size(self):
        return len(self.items)
3.2 链表实现
链表也可以用来实现栈,通过在链表的头部进行插入和删除操作,使得栈的操作更为高效。
class Node:
    def __init__(self, data=None):
        self.data = data
        self.next = None
class Stack:
    def __init__(self):
        self.top = None
    def is_empty(self):
        return self.top is None
    def push(self, item):
        new_node = Node(item)
        new_node.next = self.top
        self.top = new_node
    def pop(self):
        if not self.is_empty():
            popped_item = self.top.data
            self.top = self.top.next
            return popped_item
    def peek(self):
        if not self.is_empty():
            return self.top.data
    def size(self):
        current = self.top
        count = 0
        while current:
            count += 1
            current = current.next
        return count
4. Java栈的实现

实现思路:
- 使用数组来模拟栈
- 定义一个top表示栈顶,初始化为-1
- 入栈操作,top++; stack[top] = data;
- 出栈,int value = stack[top] ; top -- ; return value ;
4.1 数组实现
使用数组作为底层数据结构是栈的一种常见实现方式。通过维护一个指针来跟踪栈顶的位置,实现栈的基本操作。
package org.example;  
  
import java.util.Scanner;  
  
public class ArrayStackDemo {  
    public static void main(String[] args) {  
        ArrayStack arrayStack = new ArrayStack(10);  
        arrayStack.push(1);  
        arrayStack.push(2);  
        arrayStack.push(3);  
        arrayStack.push(4);  
        arrayStack.push(4);  
        arrayStack.list();  
        String key = "";  
        boolean loop = true;  
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);  
        while (loop) {  
            System.out.println("show:表示显示栈");  
            System.out.println("exit:表示退出栈");  
            System.out.println("push:表示添加数据到栈");  
            System.out.println("pop:表示从栈取数据");  
            System.out.println("输入选项:");  
            key = scanner.next();  
            switch (key) {  
                case "show":  
                    arrayStack.list();  
                    break;  
                case "exit":  
                    scanner.close();  
                    loop = false;  
  
                    break;  
                case "push":  
                    System.out.println("请输入一个数:");  
                    int value = scanner.nextInt();  
                    arrayStack.push(value);  
                    break;  
                case "pop":  
                    try {  
                        int res = arrayStack.pop();  
                    } catch (Exception e) {  
                        System.out.println(e.getMessage());  
                    }  
                    break;  
                default:  
                    break;  
            }  
  
        }  
        System.out.println("已退出");  
    }  
  
}  
  
class ArrayStack {  
    private int maxSize;  
    private int[] stack;  
    private int top = -1;  
  
    //    构造器  
    public ArrayStack(int maxSize) {  
        this.maxSize = maxSize;  
        stack = new int[this.maxSize];  
    }  
  
    public boolean isFull() {  
        return top == (maxSize - 1);  
    }  
  
    public boolean isEmpty() {  
        return top == -1;  
    }  
  
    public void push(int value) {  
        if (isFull()) {  
            System.out.println("栈满");  
            return;  
        }  
        top++;  
        stack[top] = value;  
    }  
  
    public int pop() {  
        if (isEmpty()) {  
//            System.out.println("栈空");  
            throw new RuntimeException("栈空");  
        }  
        int value = stack[top];  
        top--;  
        return value;  
    }  
  
    //    遍历时需从栈顶开始显示数据  
    public void list() {  
        if (isEmpty()) {  
            System.out.println("栈空");  
            return;  
        }  
        for (int i = top; i >= 0; i--) {  
            System.out.printf("stack[%d]=%d\n", i, stack[i]);  
        }  
    }  
}
4.2 链表实现
链表也可以用来实现栈,通过在链表的头部进行插入和删除操作,使得栈的操作更为高效。
5. 栈的应用场景
5.1 函数调用
计算机程序中的函数调用过程就是一个典型的栈的应用场景。每次函数调用时,相关的信息被压入栈中,函数执行完毕后再弹出,确保程序执行的顺序和内存的正确管理。
5.2 表达式求值
在编译器中,栈常被用于表达式求值。通过维护操作数栈,可以有效地计算中缀表达式的值。
5.3 括号匹配
栈也常用于检查表达式中括号的匹配情况。通过在遍历表达式时将左括号入栈,遇到右括号时出栈,最后检查栈是否为空,可以判断括号是否匹配。
6. 总结
栈是一种简单而强大的数据结构,。通过先进后出的原则,栈不仅提供了一种高效的数据管理方式,还在函数调用、表达式求值、括号匹配等场景中展现了强大的实际应用价值。